8月のショーケースを見れば、答えは自ずと明らかです。キャラクターがドアを押してコンビニやアパート、スタッフ専用ルームに入る際、画面がフェードアウトすることはなく、同じように外へ出てきます。
映像が実際に示しているもの
いくつかのカテゴリの室内が登場します:
- 商品が棚に並び、スタッフがカウンターにいるコンビニや小売店
- 住宅の室内。明らかにセーフハウスではない部屋も含む
- サービスドアから入るバックルームや倉庫
- 人々が実際に利用しているバーやダイナー
重要なのは、他のキャラクターもこれらのスペースを利用していることです。プレイヤーが触れていないドアを人々が出入りしています。これは、入れる建物が通常ミッションのセットやショップメニューだったGTA Vとは異なる設計目標です。
すべての建物?
ほぼ間違いなく、すべてではありません。Rockstarもそうは主張していません。この規模のオープンワールドで、すべての室内をモデル化するものはありません。そして、開くドアの数は、開発者が発売前に数量化を避ける種類の詳細です。変わったのはその比率です。十分な数の室内がライブになり、建物に入ることが特別なイベントではなくなりました。
ローディング画面が消えた理由
両方の発売コンソールは高速な内蔵ストレージを搭載しており、ドアをくぐっている間に室内をストリーミング読み込みすることが実用的になりました。GTA Vでは、ハードドライブがジオメトリを十分な速さで読み込めなかったため、Xbox 360でブラックアウトが必要でした。その制約はなくなりました。コンソールが何を処理しているかについては、私たちの ハードウェアノート をご覧ください。
まだ不明な点
室内が永続するかどうか(強盗した店が荒れたままになるか、アパートに残した散らかりがそのまま残るか)は議論されていません。また、ランダム生成と手作りがどれだけあるかも不明です。これらの答えは通常、レビューで明らかになります。