Rockstarは、いずれのコンソールでもフレームレート目標を公開していません。パフォーマンスモードも、フィデリティモードも、ストアページの数字もありません。GTA 6が60 fpsだとか、30 fps固定だと言っている人は、推測しているに過ぎません。
ショーケースでわかること、わからないこと
30 fpsの圧縮動画では、フレームレートを実証できません。26分の拡張映像はYouTube用にキャプチャおよびエンコードされており、必要な情報が平らに潰されています。マーケティング動画のフレームタイム分析は、ゲームではなくエンコーダーについて示すものです。
Rockstarの実績
- PS4とXbox OneのGTA V: 30fps
- PS4とXbox OneのRed Dead Redemption 2: 30fps
- 2022年のGTA V現行世代向け再リリースでは、コンソール世代開始から3年後に60fpsのパフォーマンスモードが追加された
最後の事例が興味深い前例だ。Rockstarは60fpsモードを出せるが、それは余裕のある5年前のゲームであって、ハードウェアを限界まで押す真新しい看板タイトルではない。
PS5 Proの問題
PS5 Proは存在し、より高いGPU性能を持つが、それが自動的に高いフレームレートに直結するわけではない。RockstarはProサポート、強化モード、そのマシン固有の何かについて一切声明を出していない。我々の PS5 Proの回答 は、存在するわずかな情報を扱っている。
現実的な期待
野心的なオープンワールドは、その生涯の初期において視覚的な密度をフレームレートより優先する傾向があり、特にRockstarは60fpsを発売時の必須条件として扱ったことは一度もない。30fps目標にオプションのパフォーマンスモードが付くのは、これまでのパターンに合致する。30fpsのみも同様だ。どちらも発表されていない。