コンソールはこの問題の半分を自ら解決している。PS5とXbox Series X|Sは改造ゲームコードを実行せず、GTA 6はこの2つのプラットフォームのみで発売される。RockstarのModに対する姿勢がどうであれ、発売日には関係ないだろう。
PC版の問題
GTAのModシーンで名高いものはすべて PCに存在してきたが、GTA 6のPC版は発表されていない – 発売時期も、プラットフォームの記載も、何もない。だから現実的な流れはこうだ:まずコンソール、その後未発表の時期にPC版、そしてそれに続くModシーン。最初のステップ以降はすべて推測だ。
Rockstarの複雑な歴史
スタジオは公式にModをサポートしたことは一度もないが、その取り締まりは寛容さと削除の間を行き来してきた。シングルプレイヤーModは何年もの間、ほとんど放置されていた。GTA Onlineに触れるツールは厳しく追及され、最も顕著なのは2017年のOpenIVで、Rockstarは反発を受けて対応を撤回した。
そして2023年、RockstarはFiveMとRedM – GTA Vのコミュニティが構築したロールプレイフレームワーク – の背後にあるチームCfx.reを買収した。それを社内に取り込んだのは、姿勢の真の転換点だった。しかし、GTA 6に関する声明はまだ一切出ていない。
発表されていないこと
- Modサポート、公式ツール、SDKのいずれも
- GTA 6のサーバーフレームワーク
- PC版のリリース日や時期
- シングルプレイヤーModに関する方針
妥当な予想
Cfx.re買収とロールプレイのお金を考えれば、いずれ何らかの形で公認されたコミュニティサーバーツールが登場する可能性が高い。「いずれ」という言葉が重要だ。私たちの RPとオンラインページ がこのトピックを追っており、公式発表があれば ニュース に即座に反映される。